数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

  今年年初更新的峡谷激战版本,独步第一时间制作了神罚的测评,但是没想到大家上手后对神罚一片差评,甚至有人私聊找到小编指责我骗他钱QAQ…独步用人格担保,神罚的测评没什么问题啊!

  但是实际上打巨蜥时,大家都觉得神罚你为什么会这样!

数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

  于是独步跟评测团的朋友,以及掌火负责挑战板块的小编夏洛等等,进行了一些讨论分析,得到了答案。

数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

  *上图为CF里所有的伤害判定部位,但大部分武器只有头、胸、手、脚、腹五个判定部位

  简单解释一下吧。每个武器都有一个基础伤害数值,对每个攻击部位又设定了一个比例,用基础伤害乘以比例,就得到了最终的伤害了。

  而一般来说,大部分武器的爆头比例是1.2倍左右,身体是0.3倍左右;神罚的爆头比例却足足有两倍多,身体也有0.6倍左右。

  但是对于巨蜥和一些少部分其它怪物而言,所有武器对它的伤害比例都是基本相同的。

  我们计算后得出,巨蜥被攻击弱点时,所有武器的比例强行被统一设定为了四倍左右,身体部位被强行统一设定为了0.5倍左右。

  所以神罚本身的高比例的优势就这么荡然无存了。

数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

  为什么征服者碾压竞技场呢?也是因为boss对爆炸物设定了特别的伤害比例,之前征服者在竞技场太过于强势,结果某次更新时,为了挽救boss已经基本荡然无存的颜面,将boss受爆炸物攻击的比例调低了。(都说征服者被削了,其实是强化了boss导致的)而巨蜥对爆炸物比例并没有那么高,所以征服者面对巨蜥也没有那么强势。

  那么,我们现在来一步步见证,神罚和征服者是怎么变成打巨蜥的辣鸡的。

  我们来计算一分钟内这些武器打巨蜥的理论输出能力。我们先确定各武器的攻击方式:

  1.苍雷、征服者、神罚:按住左键不撒手,最大射速射击。

  2.乱世:左键打30秒蓄力完成后立即进入右键特殊模式,打完特殊模式子弹后继续左键打。

  5.超新星:开始立即变成炮台,接着左键打,蓄力完成继续变成炮台。

  6.黑武士(对比数据):按住左键不撒手。

  我们计算如上武器的理论输出能力,得到下表:

数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

  这是0距离的理论输出值,而由于地形的原因,我们必须与巨蜥拉开平均大概二三十米的距离。于是我们取25米,计算距离修正后得到下表:

数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

  于是征服者由于地形,就这么变成了辣鸡…

  如果不是打巨蜥而是按照打小怪的正常比例呢?

  【下表均只计算左键,超新星按上文的攻击模式算】

数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

  *上图的神罚(穿)指神罚穿透小怪可达到的最大输出力。

  如果不计算榴弹和特殊子弹,神罚爆头输出是最高的,而神罚使用的还是穿透弹,这也就意味着清理小怪的能力成倍提升。也就是说,神罚并不是那么不堪一击,只是对巨蜥和其它某些怪的节点问题导致了输出疲软。