枪娘来了 CF联合腾讯动漫 二次元动漫圈层的枪文化推广

  日前,军武娘化漫画《枪娘》的第一话正式上线。这部预计在一年半的时间内连载80话、未来还可能同步上线动画版本的原创动漫作品,由《穿越火线》、腾讯动漫、腾讯视频、啊哈娱乐四方联合出品。其中,曾经出品国内首部漫改网络大电影《王牌御史之猎妖教室》,并取得3天1000万播放量的同期最好成绩的啊哈娱乐将作为《枪娘》漫画与动画的制作团队。

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  《枪娘》漫画由《穿越火线》衍生而来,但是两者在共享同一IP的基础上呈现出不同的人物设定和情节设计。对于泛娱乐从业者来说,这是强IP如何在面对ACGN不同载体特征时互通品牌的一种全新打开方式。同时,它不仅为《穿越火线》提供了别样的文化解读方式,更为腾讯动漫乃至国产动漫提供了一部优质的娘化国漫精品。

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  【《枪娘》来了:衍生自《穿越火线》的枪文化IP大作】

  《枪娘》的故事发生在未来世界中,五名可以终结战争的秘密作战部队——枪娘,在和平时期原本伪装成校园之中的普通少女,却因为人工智能军团的反叛,不得不重拾武器,为了人类世界而战斗。故事中的五位主角分别是由《穿越火线》中五种经典枪支娘化而成的少女,M4A1娘化为充满自信的傲娇少女、AK47娘化为狂野冲动的火爆辣妹、沙漠之鹰娘化为呆萌可爱的洛丽塔、AWM娘化为冷血无情的三无少女、巴雷特娘化为腹黑妩媚的性感御姐,少女的不同形象正好与枪支的特色相辉映,鲜明的个性涵盖动漫作品中非常具有代表性的女性类型。《穿越火线》作为《枪娘》漫画的战略合作伙伴,提供了游戏中适合改编的世界观元素和枪支特色,再经由强大资源支持和专业团队制作,《枪娘》正式成长为一部优质的原创国漫作品。

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  【《枪娘》×《穿越火线》:新用户圈层的扩容可能性】

  可以说,《枪娘》是从《穿越火线》的枪文化中衍生变化而来的全新动漫作品,提炼出游戏最有价值的元素,大胆地将游戏中最有代表性的枪支拟人化,以枪娘的形式推广枪文化。对于射击类游戏本身的属性特征来说,世界观的建构相对会比较简单,游戏玩法设计的重心更多是放在即时性的战斗模式上。而《枪娘》则充分利用了动漫这一文化载体的特殊性,以独立的人设与剧情,对受游戏类型所限的世界观进行完善和拓展,能够用丰富的篇幅空间和充满趣味性的故事内容去展现枪文化的深度与广度。此外,对于已经步入第九个年头的《穿越火线》而言,《枪娘》可以为游戏进入二次元动漫市场打开一道切口,吸引到拥有其他娱乐文化属性的新用户,从而扩大《穿越火线》自身的用户群体。

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  【《枪娘》×国产动漫:原创国漫的类型站位与精品制作】

  早在2016年10月20日的腾讯动漫大会上,腾讯动漫公开多个动漫项目,其中《枪娘》的曝光就非常引人瞩目。在ACGN产业十分发达的日本市场中,娘化题材拥有着独特的市场,例如在国人中知名度较高的娘化三国动漫作品《一骑当千》,以及近年来大受欢迎的娘化军舰游戏《舰队Collection》。

  腾讯动漫作为国产动漫行业的先锋,拥有多项国内顶级IP,一直致力于推动国产原创动漫发展。《枪娘》的出现,正是腾讯动漫与《穿越火线》的战略性合作,与专业团队合作打造精品原创,以强IP作品质背书,为腾讯动漫的作品类型以及国内娘化题材提供了一部优质的原创作品。在《枪娘》的带动下,国内娘化类型作品是否将迎来全新的发展机遇?《枪娘》在未来是否能以漫画为首,通过动画化和游戏化在二次元不同领域发力,创造下一个《全职高手》、下一个《崩坏3》,形成更立体、更多维的IP价值体系?让我们拭目以待。