WCG2013世界总决赛 CF项目比赛规则

WCG2013世界总决赛

  WCG2013世界总决赛将于11月28日-12月1日在中国昆山进行,官方正式公布了世界总决赛穿越火线CF项目的比赛规则,具体如下:

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  WCG2013世界总决赛-中国,昆山

  游戏版本:穿越火线-WCG 2013 exclusive version (英文)

  操作系统:Windows 7

  WCG建议选手自带鼠标,键盘,耳机以及其它模拟硬件等外设装备,以便更好的发挥竞技水平。

  WCG将给没有外设的选手提供鼠标,键盘和耳机,但选手需提前至少30分钟向WCG索取。没有鼠标垫提供,请自备。

  WCG将不对任何有关外设的问题负责!

  选手将不允许携带以下个人电子设备(手机,寻呼机,收音机,音乐播放器等)出现在比赛区域或者舞台上。如果该设备不是用来交流,只是个人电子设备,允许选手保留该设备,由裁判确认该设备是否被视为对比赛有害。如发现有选手携带未经授权的个人电子设备出现在比赛区域或舞台上,将会受到警告、没收。

  选手必须按照裁判的通知在赛前10分钟内安装个人装备,因广播或技术问题造成延误除外!如果发现选手非技术原因故意拖延比赛,裁判将对选手进行警告,情节严重则判定选手弃权。

  WCG将不提供个人训练地点。

  参赛年龄限制:娱乐软件等级委员会(ESRB)的审议规定,十岁年龄段(13岁以上)

  任何在2000年11月29日后出生的选手将禁止参赛

  比赛细则:

  比赛方式:5对5(团战,五人为一个团队) 

  比赛:18回合(最多回合):各扮演9回保卫者与9回潜伏者(若有一方率先赢得10回合,则比赛直接结束)

  胜利条件:率先赢得10回合。

  模式:爆破模式(团队竞技)。

  回合时间:2分30秒。

  官方地图:黑色城镇,沙丘,港口,潜艇,异域小城

  在常规18回合结束后双方平手的情况下,将进行加时赛。

  但在小组赛期间不设置加时,如遇平局分数将被如实记录。

  选手必须使用官方确认的ID来参加比赛。

  选手可以使用自带鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,鼠标驱动程序,线夹,耳机延长线等设备,其余设备将会被限制使用。

  禁止使用macro functions的键盘与鼠标(例如G9X鼠标)。

  选手在入座后有10分钟准备时间。

  若选手没有准时参赛,会被裁判处罚为违例告负。

  比赛结束后,选手必须要守住自己的座位。保持显示器露出胜/败画面,然后等裁判记录结果及储存replay。若裁判记录结果及储存replay之前,选手任意关闭胜利/败北画面时,会自动处罚为违例告负。

  为了运营赛事, WCG方有权收集比赛数据,以观察者身份参加比赛以及安装另外的软件。

  语音聊天的时候只能使用<Ventrilo>和<Mumble>。

  “穿越火线”比赛将分成两部分:

  1)小组赛:BO1循环赛。

  2)淘汰赛:BO3淘汰制(三局两胜制)。

  人数设置:团队5vs5(每队5人)

  小组赛阶段采用循环赛制。每队需要与同组其他队伍各进行一场比赛。每场比赛获胜方积3分和失利方积0分。如果打平,双方各获得1分。

  小组赛第一名是由小组循环赛全部结束后的总积分决定。

  小组赛阶段如遇2队积分相同,则按以下规则判定:

  1.两个队伍之间的胜负关系

  2.小组赛获胜的总回合数

  3.加赛(地图另选)

  4.如果两队都没有获得晋级资格,则被视为名次并列.

  小组赛阶段如遇3队或3队以上积分相同,则按以下规则判定:

  1.积分相同队伍之间的胜负关系

  2.积分相同队伍之间比赛获胜的总回合数

  3.加赛(地图另选)

  4.如果积分相同的队伍都没有获得晋级资格,则被视为名次并列

  小组排名前2名的队伍晋级淘汰赛。

  淘汰赛阶段采取BO3赛制,即三局两胜制。

  比赛开始前,由裁判抛硬币决定双方在游戏中的首先扮演角色。

  选图方式:

  1)双方队长从地图库中各去除一张地图,私下告知裁判;

  2)裁判通知双方队长哪些地图被去除;

  3)剩下的3张地图为本场比赛用图,由裁判随机排列顺序;

  4)如果双方去除的地图相同,按抽签顺序删除相应地图。。

  如果3局比赛在常规回合结束后,比分是1胜1平1负,则需要进行附加赛。

  第一、第二局比赛平局的话,则直接记录比赛结果。但如打成1胜1败1平(即前两局双方各胜一局,第三局打平),则加赛。

  加赛是6个回合,双方各扮演保卫者3回合,潜伏者3回合。

  阵营:以和局结束比赛的话,以正式回合的上半场的团队进行加时赛。

  连加时赛也和局的话,则再进行一回追加比赛(黄金关卡(Golden Round))。(通过抛硬币的方式决定黄金关卡的阵营。由裁判员抛硬币。)

  武器:

  MG : M60

  SMG : MP5, P90

  步枪: M4A1, AK47, AUG, SG552

  阻击枪: AWM

  霰弹枪: XM1014

  副武器: Colt1911, Desert Eagle

  近身武器: Knife, BC-Axe

  投掷武器: (Standard) Grenade, Smoke, Flashbang

  基本道具:Bag 1~4, C4 Setup/Defuse, Expand Grenade Slot

  允许使用头部和躯干防具

  上述列出来的清单可能被WCG改变。因此,所有的队员都应在比赛前了解最新规则,并确认。

  可选角色:

  ŸSWAT, SAS, OMOH

  不公平的比赛行为将受到惩罚。

  严格禁止选手已经结束比赛(在游戏里死亡)后口头或通过语音聊天方式团队队员之间进行沟通。

  选手在比赛中败北的话画面自动变得黑色。

  在游戏内死亡后操作键盘或鼠标的话受到裁判员的警告或没收之处分。

  允许boosting(很快穿过团队选手或物体上面等的行为)

  *允许Doublejump

  *允许踩到低处和团队队员跳到高处的行为

  *但,禁止利用非正常的方法(bug)移动

  应在看得见的地方安装C4。在只有boost才能到达的地方不能安装。

  禁止场所

禁止场所1

禁止场所2

  如果裁判员判断外部环境(采访人员、团队队长、选手、助威的观众等)给选手带来不利影响的话,根据裁判员的单独决定向相应选手也许会发出警告或宣布中途弃权。

  在比赛中断开连接的时候

  断开连接:系统、网络、电脑和/或电源程序/情况所引发的所有断开连接的情况。

  故意切断:是指因选手问题而引发的切断损失。根据裁判员判断,对该选手宣布没收之处分

  若在游戏中断开连接的话选手应立即举手报告给裁判员。

  断开连接时,交战前后判定基准会发生变化。(玩家死亡一次=交战后)

  √ 情况一:交战前断开连接的时候

  将相应回合处理为无效,重开比赛。

  √情况二:交战后断开连接的时候

  连接被断开的选手重新进入后加入游戏。

  进行第三个回合的时候断开连接的话,从第一个回合开始重新进行比赛。

  第三个回合以后断开连接的话将相应回合处理为无效,选手重新进入后重开下一个回合。(直接记录断开连接之前获得的分数。)

  √ 情况三:因服务器程序问题而两名以上的选手无意地断开连接的时候,将相应比赛处理为无效。委员会确认服务器状态恢复正常的话重开下一个比赛。

  没有恢复服务器状态的话,根据裁判员的决定,将占据优势的团队判定为获胜或处理为和局。

  如果选手故意滥用比赛规定的话,根据裁判员的决定将相应比赛处理为没收之处分。

  舞台比赛

  WCG以舞台比赛指定几个比赛。被指定的比赛应在舞台上进行,若拒绝的话应受到中途弃权所带来的失分。

  WCG为了适合于广播的画面比率和清晰度而能够要求交换显示器。

  进行舞台比赛的时候选手应穿国家制服或WCG所提供的舞台服装。若拒绝穿舞台服装的话,应受到中途弃权所带来的失分。

  所有选手应戴WCG提供的耳麦,只有裁判员在场的时候才能调整音量。

  在舞台比赛中发生问题的时候选手能够要求中断游戏。裁判员通过观察员中断游戏,能够确认中断理由。

  选手能够举手要求中断游戏。

  在舞台比赛的时候选手不可任意要求中断游戏。若任意要求中断的时候裁判员考虑情况的严重性能够发出警告或宣布中途弃权。

  确认中断理由后判断不必要中断的话,裁判员能够发出警告或宣布中途弃权。

  若选手以“不必要的聊天”妨碍进行游戏的话,选手也许会受到警告或中途弃权处分。或者根据裁判员的判断从比赛中退出。(在“非礼貌玩法”部分规定“不必要的聊天”。)

  提出异议

  若对比赛分数感到不满的话选手应在比赛后10分钟以内向裁判员提出异议。经过10分钟的话无法提出异议。

  警告及惩罚相关规则 - 黄牌,红牌

  黄牌意味着对于违反规则的警告。两张黄牌等於一张红牌。

  黄牌的记录效力持续到比赛结束。

  红牌相当于队伍的违例告负。

  收到红牌时,裁判委员会立即进行检讨。该选手会被剥夺参赛资格。

  可在严重的情况下才适用‘失格’。被‘剥夺参赛资格’的选手无法参与剩余的GF日程。

  最终规定

  若属于如下情况,能够修订上述提及的规定。

  1) WCG委员会应根据自己的判断决定各个规定项目的游戏相关最终补丁和版本。

  2) WCG委员会应根据自己的判断决定最近分布的补丁版本的游戏内设置和选项。

  3) WCG委员会应根据自己的判断决定最新防作弊程序(Cheat Protection Program)和/或防作弊功能(cheat protection functions)。

  WCG委员会应根据自己的判断,为了减少在线/离线擂台赛的差异而决定游戏设置变更和/或执行指南。

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